[디자인패턴] 객체지향의 5대 원칙
1. SRP (The Single Responsibility Principle):단일 책임 원칙-> 하나의 클래스는 하나의 책임만 가져야 한다. 2. ISP (The Interface Segregation Principle):인터페이스 분리 원칙-> 자신이 사용하지 않는 인터페이스는 구현하지 말아야 한다.'하나의 일반적인 인터페이스 보다는 여러 개의 구체적인 인터페이스가 낫다' 3. DIP (The Dependency Inversion Principle):의존관계 역전의 원칙-> 추상 클래스는 파생 클래스를 참조해서는 안된다.의존의 대상은 추상클래스나 인터페이스만 되어야한다.추상클래스도 파생클래스도 추상크래스에만 의존해야한다. 4. LSP (The Liskov Substitution Principle):..
04.기타
2014. 8. 14. 20:41
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